手持式三维扫描仪在游戏行业的应用
日期:2017-06-12 11:15:19 / 人气:
现如今,通过主要系统和游戏等的销售对电子游戏产业的经济产生了重大的影响,许多个人也受益于电子游戏经济上的成功,其中包括任天堂的前董事长、日本首富山内溥。电子游戏产业面临着资金紧张,因为它既要继续盈利,又要给人才加薪。结果是,传统的新游戏来源——游戏开发商基本上是正在消亡或纳入大发行商。游戏产业正经历一个巩固的阶段和由成本升级带来的纵向一体化。这种气候也孕育了充满活力的独立游戏开发商组成的小公司,这些小公司尝试使用互联网,而不是传统的零售渠道与玩家沟通。在游戏制作上也不是单纯的简单场景,一定要知道逼真。
某大学游戏专业老师专门请我司工程师进行有针对性的指导。细节: 游戏专业,用于游戏场景布置。主要解决的问题是游戏场景获取。
我们的解决方案: EXAscan扫描,点云扫描功能非常有效.
技术需求:工件尺寸:50mm*30mm, 精度要求: 0.1mm
测量环境:办公室.
Price targets: should be competitive.
客户反馈:以前用国产拍照式,调研后发现数据拼接很麻烦,而且小件很难精细扫描完整。如果纹路较浅,扫描出来就看不到纹路了,现在EXAscan扫描后纹路很清晰,因为现在的游戏行业,不像以前,现在追求的是人物逼真,场景逼真,故事情节新颖才能在行业内立足。
编辑:集伟科技